ALPHERG: WARP 10.0

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ALPHERG – WARP 10.0 (10° libro della saga WARP)

Un bagliore improvviso nella costellazione dei Pesci.

Poi un segnale radio impossibile.

La Excalibur, la Dragon e la Shark partono verso Alpherg, ma ciò che scoprono cambierà tutto.

K2-141b non è il mondo di lava che l’umanità crede di conoscere.

È un pianeta vivo.

Oceani sconfinati, foreste, montagne, creature immense e una biosfera antica di milioni di anni.

Mark Seaman gli darà un nuovo nome:

Renisia.

Ma se quel mondo esiste da così tanto tempo, perché dalla Terra nessuno lo ha mai visto?

Mentre il segnale ritorna e lo spazio stesso sembra nascondere la verità, Mark e il suo equipaggio dovranno affrontare un mistero senza precedenti.

Questa volta non c’è una guerra da vincere.

C’è un mondo da comprendere.

E forse da lasciare in pace.

ALPHERG: WARP 10.0 – Nessuna stella scompare davvero Perché ciò che non possiamo vedere non è necessariamente scomparso.

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